Bilişim Teknolojileri

Üç Boyutlu Grafik Animasyon (3Ds MAX)

Bilişim Teknolojileri alanı altında yer alan Üç Boyutlu Grafik Animasyon (3Ds MAX) programı; reklam, film, mimari, dekorasyon ve otomotiv gibi çeşitli sektörler için üç boyutlu modeller, tasarımlar, simülasyonlar ve animasyonlar hazırlayabilen meslek elemanları yetiştirmeyi amaçlayan 400/288 saatlik bir eğitim programıdır. Kursiyerler; temel çizim ve görünüş çıkarma tekniklerinden başlayarak 3Ds MAX yazılımı yardımıyla nesne biçimlendirme, sanal ışık/kamera kullanımı, bilgisayarla modelleme ve a

Üç Boyutlu Grafik Animasyon (3Ds MAX)

Konu Başlıkları

  • Çizim ve Tasarım Esasları: Geometrik Çizimler, Görünüş Çıkarma, Bilgisayarla Çizime Hazırlık
  • 3D Modelleme ve Sahne Tasarımı: Nesne Biçimlendirmesi, Sanal Işık, Sanal Kamera, Bilgisayarla Modelleme
  • Animasyon ve Grafik: Animasyon Düzenleme 1 & 2, Üç Boyutlu Grafik Animasyon (3Ds MAX)

İstihdam Alanları

Mesleğin gerektirdiği yeterlikleri kazanan bireyler bilişim ve tasarım sektöründe;

  • Reklam, film, tv kanalları ve animasyon şirketlerinde,
  • İnşaat, mimarlık, dekorasyon ve mobilya imalathanelerinde,
  • Otomotiv, uzay sanayii ve simülasyon merkezlerinde,
  • CNC makineleri ile iş yapan kurumlar ve baskı şirketlerinde çalışabilirler.

Kayıt Şartları

  • Bilgisayar işletmenliği eğitimi ya da eşdeğer eğitimlerini almış olmak
  • Mesleğin gerektirdiği işleri ve yeterlikleri yapacak bedensel ve fiziksel özelliklere sahip olmak

← Tüm branşlar

Erişilebilirlik Menüsü